Ein Tutorial zum Abheben in 3D! Cinema 4D-Experte Uli Staiger erklärt dir in über drei Stunden, wie die Modellierung und das Ausleuchten dreidimensionaler Szenen funktioniert. Am Beispiel einer Raumstation modellierst du zunächst den Raum von innen nach außen. Anschließend entwickelst du mit Beleuchtung und Shadern eine überzeugende Szene. Greife in Cinema 4D nach den Sternen.
Cinema 4D durchexerziert: vom Nichts zum Raum, vom Raum zur perfekt ausgeleuchteten Szene. Öffne die Erfahrungsschatzkiste eines Profis und folge einem Workflow, der deine eigenen Projekte künftig bereichern wird.
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