Shortcuts für Maxon Cinema 4D – Tastenkürzel im Überblick

In der faszinierenden Welt der 3D-Grafik und Animation ist Cinema 4D ein Name, der für Innovation und Leistungsfähigkeit steht. Aber um das volle Potenzial dieses leistungsstarken Tools auszuschöpfen, gibt es ein Schlüsselelement, das oft übersehen wird: die Tastaturkürzel.

Tastaturkürzel in Cinema 4D sind nicht nur einfache Tastenkombinationen; sie sind das Rückgrat eines effizienten und flüssigen Arbeitsablaufs. Sie ermöglichen es dir, schnell zwischen Tools zu wechseln, komplexe Funktionen mit einem Tastendruck auszuführen und deine Arbeitsgeschwindigkeit erheblich zu steigern. Diese Kürzel zu beherrschen bedeutet, weniger Zeit mit dem Durchsuchen von Menüs und mehr Zeit mit der eigentlichen Kreation zu verbringen.

In diesem Artikel tauchen wir tief in die Welt der Cinema 4D Tastaturkürzel ein. Wir zeigen dir, wie du mit diesen lebenswichtigen Werkzeugen deine Arbeitsabläufe optimieren, deine Produktivität steigern und letztendlich deine kreativen Visionen schneller und effizienter als je zuvor zum Leben erwecken kannst. Also, bereit für den Sprung in eine Welt voller Schnelligkeit und Effizienz? Lass uns starten!

Datei

Datei Shortcut
Neu Strg + N
Öffnen... Strg + O
Zuletzt geöffnet... Shift + Strg + O
User Preferences/Einstellungen Strg + Alt + U
Speichern Strg + S
Speichern unter... Strg + Shift + S
Kopie speichern... Strg + Alt + S
Beenden Alt + F4

Rendern

Rendern Shortcut
Aktuelle Ansicht rendern Strg + R
Im Bild-Manager rendern Shift + R
Interaktiver Renderbereich Alt + R
Vorschau erzeugen... Alt + B
Rendervoreinstellungen... Strg + B

Fenster/Einstellungen

Fenster/Einstellungen Shortcut
Vollbild Strg + Tab
Vollbild (Gruppe) Strg + Shift + Tab
Hilfe anzeigen Strg + F1
Dokument-Voreinstellungen Strg + D
Programm-Voreinstellungen Strg + E
Ansicht-Voreinstellungen Shift + V
Ansicht-Voreinstellungen (alle) Alt + V
Objekt-Manager Shift + F1
Material-Manager Shift + F2
Zeitleiste Shift + F3
Ebenen-Browser Shift + F4
Attribute-Manager Shift + F5
Bild-Manager Shift + F6
Koordinaten-Manager Shift + F7
Content Browser Shift + F8
Struktur-Manager Shift + F9
Konsole Shift + F10
Skript-Manager Shift + F11
Befehls-Manager Shift + F12

Werkzeuge/Modellieren

Werkzeuge/Modellieren Shortcut
Modellier-Modus umschalten Enter
Selektion/Funktionen U, bel. Buchstabe
Struktur M, bel. Buchstabe
Aktives Werkzeug umschalten Leertaste
Snap Popup P
Grundobjekte konvertieren C
Verschieben E
Skalieren T
Drehen R
Grund-Modus Alt + Q
Auto-Selektierungs-Modus Alt + W
Tweak-Modus Alt + E
Isolines bearbeiten Alt + A
Achsen Alt + D
X-Achse/Heading X
Y-Achse/Pitch Y
Z-Achse/Bank Z
Koordinatensystem W
Alles selektieren Strg + A
Alles deselektieren Strg + Shift + A
Selektion hinzufügen Shift + LMB
Selektion abziehen Strg + LMB
Live-Selektion 9
Rechteck-Selektion MBX2, 0
Lasso-Selektion 8
Objekt verschieben 4
Objekt skalieren 5
Objekt drehen 6
Modellierachse verschieben F12
Modellierachse drehen F11

Bearbeiten

Bearbeiten Shortcut
Rückgängig Strg + Z
Wiederherstellen Strg + Y
Rückgängig (Aktion) Shift + Z
Ausschneiden Strg + X
Kopieren Strg + C
Einfügen Strg + V
Löschen Entf oder Rücktaste

Animation

Animation Shortcut
Aufnahme aktiver Objekte F9
Autokeying Strg + F9
Vorwärts abspielen F8
Rückwärts abspielen F6
Stop F7
Gehe zum Anfang Shift + G
Gehe zum Ende Shift + F
Gehe zu nächstem Bild G
Gehe zu vorherigem Bild F
Gehe zu nächstem Key Strg + G
Gehe zu vorherigem Key Strg + F
Key hinzufügen Strg + LMB
Key löschen* Shift + LMB
Spur löschen* Strg + Shift + LMB

Editor-Fenster

Editor-Fenster Shortcut
Ansicht verschieben Alt + MMB
Ansicht zoomen Alt + RMB
Ansicht rotieren Alt + LMB
Ansicht 1-4 F1 - F4
Alle Ansichten F5
Aktive Ansicht umschalten MMB
Ansicht rückgängig Strg + Shift + Z
Ansicht wiederherstellen Strg + Shift + Y
Editor-Darstellung ändern N ~ bel. Buchstabe
Befehlsschnellauswahl MBX1 V
Auf selektierte Elemente zoomen Alt + S S
Auf aktives Objekt zoomen Alt + O O
Auf Szene ohne Kamera/Licht zoomen Alt + H H
Neuzeichnen A

Wusstest Du, …

  • dass das Hilfesystem von CINEMA 4D viele Beispiele, Videos und Bilder beinhaltet und so gut wie keine Deiner Fragen offenlässt und Dir mit Hilfe von Quickstart-Tutorials die Neuerungen erklärt werden?
  • dass beim Programmstart mit gedrückter -Taste von OpenGL Shading zu Software Shading gewechselt wird. Damit kannst Du etwaige Probleme der Grafikkarte umgehen, wenn diese noch keinen OpenGL-Standard unterstützt?
  • dass wichtige Informationen oder Attribute in Form eines HUD (Head Up Display) in der 3D-Ansicht angezeigt werden können?
  • dass CINEMA 4D eine eigene Objekt-Bibliothek namens Content-Browser besitzt?
  • dass Manager mit einem einfachen Mausklick bei gedrückter Strg-Taste ein- oder ausgeblendet oder mit der Alt-Taste vergrößert werden können?
  • dass CINEMA 4D durch zusätzliche Module oder Plug-Ins erweitert werden kann?
  • dass einzelne Menüleisten durch Markieren beliebig in CINEMA 4D platziert werden können?
  • dass Elemente mit gedrückter Strg-Taste per Drag & Drop kopiert werden können?
  • dass es ein Icon gibt, das die acht zuletzt verwendeten Werkzeuge anzeigt? Es befindet sich links neben den drei Sperrtasten für die X-, Y- und Z-Achse.
  • dass zwischen verschiedenen Farbwählern gewechselt werden kann?
  • dass es den Hinzuladen-Befehl auch im Materialmanager gibt? Wenn er dort ausgeführt wird, werden nur die Materialien einer Datei geladen.
  • dass es Schach für CINEMA 4D gibt? Im Befehls-Manager unter Name „Chess“ eingeben und den Befehl Ausführen. Die anderen wirst Du an besonderen Tagen kennenlernen.

6 Punkte zum Arbeiten mit CINEMA 4D

  1. Verwenden von Inkremental speichern
    Manchmal kommt es vor, dass Du viele Arbeitsschritte machst und Dir das Ergebnis nicht gefällt. Hier solltest Du zwischendurch immer wieder inkremental speichern. Dabei legt CINEMA 4D jeweils eine neue Sicherungsdatei an. Sollte Dir der Aufwand zu groß sein, gibt es die Möglichkeit, CINEMA 4D die Arbeit zu überlassen. Unter den Programm-
    Voreinstellungen findest Du Dokument => Automatisches Speichern. Nun wird Dein Projekt nach Ablauf einer bestimmten Zeit gespeichert.
  2. Hierarchie im Objekt-Manager in Ordnung halten
    Die erstellten Objekte im Objekt-Manager immer gut benennen, ordnen und gruppieren. Bei großen Szenen oder Animationen kannst Du schnell den Überblick verlieren, wenn jedes Objekt den gleichen Namen hat und Du sie nicht mehr voneinander unterscheiden kannst.
  3. Ebenen-Browser
    Der Ebenen-Browser hilft Dir, bei sehr großen Projekten den Überblick zu behalten. Hierzu werden verschiedene Objekte, Tags und Materialien verschiedenen Ebenen zugeordnet. Die Ebenen können separat ausgeblendet, verriegelt, deaktiviert … werden.
  4. Polygonobjekte
    CINEMA 4D unterstützt 3-eckige bis n-eckige Polygone. Jedoch ist es sinnvoll, wenn Du Dich nur auf eine Sorte festlegst.
  5. Flexibles Erstellen neuer Objekte
    Beim Erstellen eines bestimmten Objektes kannst Du die Hierarchie zu einem anderen bereits existierenden Objekt bestimmen. Bei gedrückter Alt-Taste wird das neue Objekt A über das bereits ausgewählte Objekt B im Objekt-Manager gesetzt, bei Strg in die gleiche Hierarchieebene und mit  eine Ebene darunter. Dazu kommt, dass die Achse von B die gleiche Koordinatenposition wie die von A annimmt.
  6. Ein Projekt weitergeben
    Wenn Du ein Projekt verschicken willst, ist es ratsam, den Befehl Datei => Projekt
    speichern zu benutzen. In dieser Datei werden alle Objekte, Texturen und Bilder in einen Ordner gespeichert.

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Veröffentlicht am von Stefan Petri
Veröffentlicht am:
Von Stefan Petri
Stefan Petri betreibt zusammen mit seinem Bruder Matthias das beliebte Fachforum PSD-Tutorials.de sowie die E-Learning-Plattform TutKit.com, die in der Aus- und Fortbildung digitaler beruflicher Kompetenzen einen Schwerpunkt setzt. 

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